東海大学 情報理工学部 情報メディア学科 2年
Webエンジニア・ゲームプログラマ志望。
「技術を用いて身近な課題を解決すること」をモットーに開発を行っています。
東海大学公認 Webアプリ
使用技術: leaflet.js / Netlify
【動機】
1年生時の初授業の際、広大なキャンパスで全授業の場所を覚えるのが困難であったため
【技術】
html,css,leaflet.js
【苦労】
大学公認サービスとして宣伝するために、大学側の役員と何度も交渉を行った。
横にスワイプして作品をご覧ください →
【動機】
モバイル端末用のゲーム制作を体験したかった
【技術】
unity,c#,androidSDK
【苦労】
Androidアプリ初制作であったためストアの開設や規約条件等が大変であった。特にクローズドテストのテスター集めが大変であった
Google Play リリース
3Dシンプル対戦ゲーム
3D直感型作業ゲーム (制作中)
3D簡単対戦ゲーム
2D ADV (制作中)
3D パズル
現在製作中
2023年 ゲーム制作を開始 (Unity/C#)
2024年 ゲームクリエイター甲子園 出場・展示
2025年 東海大学 情報理工学部 情報メディア学科 入学
2025年 大学公認Webアプリ「TOKAIマップ」開発・リリース
2025年 ゲームクリエイター甲子園 出場